全家福G1火箭85-95勇士,赛后4坏消息!后场没法看,史密斯该增加球权!_我的网站
一 | NBA季后赛首轮G1,火箭85-95不敌勇士。这场比赛火箭输球就是在第二节,那段时间进攻端没有打开,被勇士反超后拉开分差,最终造成惨败的出现。
二 | 庆幸的是,第三方配件制造商终于出手拯救我们了。赛后火箭遭遇四个坏消息。 第一个就是他们的命中率问题,全场比赛三分29投仅6中(21%),罚球则是20罚11中(55%)。我们最喜欢的初代 Switch 配件之一是 Nitro Deck,但它与 Switch 2 不兼容。
三 | 现在,来自 CRKD 的 Nitro Deck 2 在多次延期后,终于要在下周(8 月 28 日)正式发货了。当这样的命中率出来之后已经足够麻烦了。Nitro Deck 2 的设计旨在让 Switch 2 的手持握感更加舒适。如果第二节那段时间命中率提升一下, 火箭也不至于输球。
四 | 预订适用于 Switch 2 的 CRKD Nitro Deck 2与初代 Nitro Deck 相比,该型号的一大新功能是:你既可以在掌机模式下将其用于 Switch 2,也可以将其折叠成标准控制器在底座模式下使用。这使它的用途增加了一倍,并减少了你需要购买的控制器数量。与 Joy-Con 2 的摇杆不同,Nitro Deck 2 配备了像 Pro 手柄一样的全尺寸模拟摇杆。它们是 CaptiSticks,与霍尔效应摇杆一样,使用一段时间后不会出现摇杆漂移。你还可以根据自己的喜好调节摇杆阻力,并更换为你最喜欢的摇杆帽和方向键设计。当然为什么命中率这么差,还是球员自身的能力有关系。不少球员都是靠天赋打球,可惜效率方面还是太难保证了。它还拥有四个背键、两个额外的肩键以及完全可自定义的按键映射功能,为你提供比标准控制器更多的游戏操作选项。得益于设备背面的紧固旋钮,它还完全兼容初代 Switch 和 Switch OLED,这是一个不错的加分项。为什么 Joy-Cons 2 很糟糕为什么默认的 Switch 2 Joy-Cons 这么难用?让我来列举一下。 而后场的格林与范弗利特是真让人绝望。格林这场比赛疯狂打铁,当三分不准的情况下,突破还没有任何杀伤力。摇杆太短,操作不适;手柄太薄,几乎没有握持感;正面按键太小。毕竟勇士给到的强度是足够的,最终造成格林内外线全部都无法打出价值。无论是单独使用还是装入握把,手感都很差。如果后续三分无法回暖,基本上就废了。基本上,无论什么时候用都觉得难受。
五 | 这些问题的出现是因为任天堂试图让 Joy-Cons 2 尽可能地具备多功能性。不可否认,它们确实有很多种用法,其中一些在特定情况下非常方便。但当你试图让一个控制器成为“万事通”时,它就无法在任何一方面做到精通。范弗利特也是一个大麻烦。
六 | 作为一个后场持球大核,他一旦出现疯狂出手的情况,大概率就是打铁。而且今天很多空位都无法把握,这两个人迷失之后,对于球队的影响是致命的。
七 | 在我最常用的 Switch 2 模式下——无论是掌机模式还是底座模式——Joy-Cons 都无法满足需求。如果你问我,处理默认 Joy-Cons 2 的最好方法就是把它们扔进垃圾桶,换成别的——也许是 Nitro Deck 2?。 伊森这场比赛的弊端也已经出来了。勇士针对他的投篮不行,然后进行疯狂针对。最终造成的结果就是他在进攻端持续打铁。即便他在防守端的发挥可以,无奈攻守完全无法保持一个稳定输出。
八 | 再加上投篮姿势也不是很好,他在进攻端的麻烦或许会持续保持下去。 史密斯却无法给到任何地位,在整个赛季,史密斯的球权一直都非常差,不管有没有手感,他就蹲在底角没人传球,这就很莫名其妙。也希望后续的比赛可以给到史密斯一些尊重吧,他不仅三分命中率精准,而且可以各种大打小。
九 | 如果他这个点挖掘出来之后,可以让火箭在进攻端变得更加灵活。
十 | Current article:http://wd1b.diuhuairandaikaomangshangnen.buzz/list_w00/859v.html Published on:00:00:00 |


我非常喜欢 Switch 2。它就像初代 Switch 的升级版,能够真正流畅运行除任天堂以外的其他公司制作的现代游戏。但尽管在初代 Switch 发布八年后才推出,Switch 2 仍然存在与其前身一样的大问题:自带的 Joy-Cons 手感依然糟糕。







